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Brigador Killers Early-Access-Tag-eins-Checkliste

Ein druckbares Launch-Ritual für den 20. August 2026.

Zuletzt aktualisiert:

EA-Tag-eins-Checkliste

Nutze diese Checkliste am Vorabend und am Morgen von Early Access. Sie nimmt Windows Steam oder GOG, Maus und Tastatur sowie einen frischen Save an — weil Demo-Fortschritt resettet. Halte sie neben der Missions-Checkliste und dem Loadout-Planer. Für Timing und Storefronts: Release-Datum.

Am Vorabend

  1. Speicherplatz und GPU-Treiber prüfen.
  2. Systemanforderungen erneut lesen.
  3. Basis versus Deluxe-Preise entscheiden.
  4. Geliebte Demo-Kits screenshotten (für Rebuild, nicht Import).
  5. Feind-Moral einmal überfliegen.
  6. Speichern und Gantry-Regeln einmal überfliegen.
  7. Schlafen.

Keine letzte Merchant-Museumsnacht. Diese Kisten reisen nicht mit.

Install-Stunde

  1. Von Steam, GOG oder Itch-Key installieren.
  2. Spieldateien einmal verifizieren.
  3. EINSTELLUNGEN → BINDS auf Demo-Muskelgedächtnis setzen.
  4. Bei Pad: Controller-Binds öffnen und GAME SPEED senken — Steam Deck und Controller.
  5. Sprache (Englisch beim Launch) und Audio nach dem Sound-Pass prüfen.
  6. Keinen fehlenden Demo-Save suchen — es gibt nichts zu importieren.

Ziele der ersten Session

  1. Tutorial/narrativen EA-Opener ohne Rare Guns beenden.
  2. Ersten garage-ähnlichen Hub erreichen und Parken + Pause-Save üben.
  3. Eine Wegwerf-Salvage-Sortie nur mit Mid-Kit.
  4. Break-Contact-Drills unter dem neuen Präzisionsmodell.
  5. Nach zwei sauberen Extracts stoppen — kein Merchant-Binge in Stunde eins.
  6. Einen Satz notieren, was heißer wirkte als die Demo.

Erstes Merchant-Tor

Merchant Causeway erst nach zwei Mid-Extracts öffnen. Shopping optional; Lernen nicht. Gewichtslose Credits = hohe Versuchung — geschriebene Liste oder nicht gehen.

Loadout-Regeln für Tag eins

  • Primary: rebuildbares Mid.
  • Secondary: billige Contingency.
  • Fahrzeug: Mid-Chassis mit Stauraum wenn nötig, nie Unique-Mech-Fantasy.
  • Akzeptabler Verlust: alles Mitgeführte.
  • Freigeschaltete Rigs im Planer dokumentieren.

Rollen auf Waffen-Tierliste und Fahrzeug-Tierliste abgleichen, ohne Demo-Ranks einzufrieren.

Kommunikationsschleife

Patchnotes, Roadmap und Offizielle Links anpinnen. Placeholder-Art und laufendes KI-Tuning erwarten. Nach Hotfix Ziele der ersten Session mit Wegwerf-Kit wiederholen.

Wie Erfolg an Tag eins aussieht

Keine volle Exoten-Armory. Erfolg =

  • Vertraute Binds.
  • Ein Garagen-Hub-Ritual ohne Fahrzeugverlust auf dem Boden.
  • Zwei saubere Extracts.
  • Aktualisierte Notizen.
  • Lust auf Session zwei.

Nachmittagssession zwei

  1. Prüfen, dass Gantries halten, was geparkt wurde.
  2. Nur Junk scrapen; ein Mid unberührt lassen.
  3. Höchstens ein experimentelles Teil craften.
  4. Härteres Salvage nur wenn Session eins zwei saubere Extracts hatte.
  5. Planer aktualisieren.

War Session eins ein Wipe-Festival, Wegwerf-Kits wiederholen — Kampftipps und Inventar und Loadouts lesen.

Wasser bereithalten, Sheet C offen lassen, erste Merchant-Fantasy als Hausaufgabe für Session drei behandeln — kein Tag-eins-Trophäe.

Querverweise

Tag eins dient Systemflüssigkeit, nicht Completionist-Kisten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Soll ich meinen Demo-Save an Tag eins importieren?

Du kannst nicht. Frisch starten und aus Notizen rebuilden.

Was ist die erste Kampflektion?

Höhere Einstiegspräzision respektieren und Moral-Druck-Drills auf Wegwerf-Kits üben.

Wann den Merchant besuchen?

Nach zwei sauberen Mid-Extracts — nicht in der Install-Stunde.

Maus oder Deck zuerst?

Maus und Tastatur. Deck als Backup nach stabilen Binds.

Woran erkenne ich Erfolg an Tag eins?

Vertraute Binds, sichere Gantry-Gewohnheiten, zwei saubere Extracts, Notizen für Session zwei — keine volle Exoten-Armory.