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Brigador Killers Salvage, Scrapper et Fabricator

Transformez véhicules capturés en pièces, reconstruisez des châssis et dépensez des crédits sans mourir sur la Causeway.

Dernière mise à jour:

Salvage et Fabricator

Salvage et fabrication sont le battement industriel de The Garage. Dans Brigador Killers vous ne lootz pas seulement des armes — vous ramenez des véhicules, les strippez sur le Scrapper, et dépensez les pièces au Fabricator pour naître de nouvelles rides ou upgunner des plateformes humbles en technicals. Les crédits pris sur corps et caisses alimentent l’économie Merchant Causeway pour des composants exotiques difficiles à farmer. Ce guide relie ces systèmes pour arrêter de fixer les prompts de confirmation en se demandant quel pad fait quoi.

Pour layout de base et règles de gantry, gardez le Guide Garage ouvert. Pour monter les armes que vous venez de débloquer, finissez avec Armes montées.

Pourquoi caisses et voitures ont changé

Les builds expérimentaux plus anciens traitaient les caisses comme boîtes d’armes et les voitures comme trophées à garer. Le design ère Fabricator ajoute une seconde couche d’utilité :

  • Les caisses peuvent contenir composants de build et pièces de modification à côté des munitions et armes.
  • Les véhicules peuvent être préservés, stripés en pièces, ou utilisés comme inputs Fabricator pour des variantes upgradées.

Cela signifie que chaque Varlet abandonné ou panel van sur une map est du feedstock potentiel, pas seulement un taxi. Cela signifie aussi que la mort fait plus mal : le hauler que vous avez risqué aurait pu être le squelette de votre prochain Chibi-Moto.

Utiliser le Scrapper

Après le tutoriel Garage, trouvez le Scrapper près de la sortie la plus à gauche. Garez un véhicule salvagé sur le pad et interagissez avec la console. La confirmation strippe le véhicule une « couche » à la fois — par exemple retirer un package de stockage d’un Varlet — laissant une forme réduite que vous pouvez fabriquer ou continuer à stripper vers des composants de base.

Pièces et composants atterrissent automatiquement dans l’Armory Garage sous les vues stockage côté munitions utilisées pour les matériaux. Vous n’avez pas besoin de micro-porter chaque écrou à la main si le Scrapper finit proprement. Strippez délibérément : parfois le châssis intermédiaire vaut plus comme input Fabricator qu’un breakdown complet.

Utiliser le Fabricator

Le Fabricator se trouve près de la sortie Garage la plus haute. Sélectionnez une recette dans la liste, regardez la preview du pad, et confirmez BUILD seulement quand les pièces requises s’allument comme disponibles. Deux patterns courants :

  1. Build from scratch — Exemple : scrappez assez d’un Varlet pour vous offrir un Chibi-Moto. La moto peut se conduire ou se porter comme utilitaire backpack-class, accélérant les rotations entre pads et elevators.
  2. Upgun in place — Garez un Liliputter sur le Fabricator et choisissez sa variante upgunnée. Il vous faudra peut-être encore small hardpoints et pièces d’armure. Les hardpoints se fabriquent souvent à partir de pièces simples dans The Garage ; l’armure se cache fréquemment dans les chests de missions précoces.

Quand vous fabriquez des caisses destinées à un lit de Tuk Tuk ou véhicule cargo similaire, garez d’abord le véhicule sur le Fabricator pour que la caisse finie auto-charge sur le châssis. Les pièces oversized peuvent nécessiter l’Agrav hauler du Garage — ne supposez pas que chaque output tient dans les slots MNT à pied.

Crédits et Merchant Causeway

Les crédits ne pèsent rien. Dépensz-les chez le merchant en sélectionnant la mission Merchant Causeway. Vous arrivez à la boutique immédiatement après avoir quitté The Garage, ce qui paraît généreux jusqu’à ce que vous vous rappeliez la sortie : la Causeway est lourdement patrouillée par NOSPOL. Kittez pour un retrait combatif, pas une course courses en tongs.

Garez un véhicule capable de caisses sur le pad merchant pour que les achats auto-stockent sur le véhicule. Ramener la caisse au Garage est le vrai skill check. Si vous mourez, souvenez-vous que les loadouts de mission peuvent être perdus — lisez Inventaire et loadouts avant de parier un panier rare sur une évasion bruyante.

Boucle de crafting pratique

  1. Déployez sur une mission mid-low avec armes jetables (Astuces de combat).
  2. Priorisez un véhicule salvage tractable ou conduisible plus toute caisse de pièces.
  3. Extrahyez, gantryez le prix, Scrapper ce que vous n’avez pas besoin de garder intact.
  4. Fabricatez les hardpoints manquants, puis upgunnez une plateforme que vous savez déjà conduire.
  5. Montez de petites armes sur les nouveaux hardpoints à l’Armory (Armes montées).
  6. Réinvestissez les crédits surplus en exotiques Merchant seulement quand vous pouvez escorter la caisse chez vous.

Erreurs courantes

  • Scrapper un châssis unique encore nécessaire pour un chemin upgun.
  • Construire un véhicule à hardpoints et oublier qu’il n’accepte que des small stowage guns.
  • Visiter le merchant à pied sans plan cargo.
  • Laisser les outputs fabriqués au sol au lieu des gantries avant le prochain deploy.
  • Ignorer Crow’s Field comme top-up de pièces après un wipe.

La littératie salvage sépare le touriste Garage du quartermaster insurgé. Maîtrisez la patience Scrapper et les checklists Fabricator, et chaque mission commence à dropper de l’infrastructure plutôt que du clutter aléatoire. Recoupez les binds dans Commandes si les interactions de pad échouent, et revenez à Premiers pas quand un patch re-mélange l’ordre des unlocks précoces.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Que fait le Scrapper ?

Il strippe les véhicules salvagés en pièces et composants, couche par couche, et envoie ces matériaux dans le stockage Armory pour usage Fabricator.

Puis-je upgunner des véhicules que je possède déjà ?

Oui. Garez un châssis compatible comme un Liliputter sur le Fabricator et construisez la variante upgunnée quand hardpoints et pièces d'armure sont disponibles.

Comment atteindre le merchant ?

Choisissez la mission Merchant Causeway. Vous arrivez à la boutique immédiatement, puis devez combattre le retour sur une route patrouillée par NOSPOL.

Les crédits prennent-ils de la place d'inventaire ?

Les crédits ne pèsent rien. Le risque n'est pas le poids — c'est survivre à la Causeway avec les caisses achetées.

Où monter les armes après fabrication ?

Conduisez le véhicule à hardpoints au pad Armory et assignez les armes là. Voir [Armes montées](/fr/guides/mount-weapons/).